Mañana | |
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MESA REDONDA: Concept Art, diseñando nuevos mundos |
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CONFERENCIA: La historia de Pixel Piracy. Cómo ser un número 1 en steam. |
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CONFERENCIA: Mucho más "divertido" que un tutorial al uso |
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CONFERENCIA: Yo estuve allí. La experiencia de la historia vivida en el ámbito del videojuego. |