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Alfredo Grande

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     La actividad profesional del Profesor Alfredo Grande está muy volcada en la educación y en la investigación multidisciplinaria encauzada a reconstrucciones virtuales de carácter arqueológico, siendo pionero en la creación de hipótesis virtuales en la década de los 90 y en la definición conceptual del término Hipótesis Virtual Arqueológica. Humanista de formación y enamorado de la historia, es licenciado en Bellas Artes especialidad en Conservación y Restauración de Bienes Culturales, Museología y Museografía. Su inusual perfil profesional se centra en tres pilares muy distintos y complementarios: Humanismo, Tecnología y Educación. Ha trabajado en educación en proyectos pedagógicos originales y pioneros, ha conseguido logros notables en la creación de una metodología virtual en el campo de la digitalización y ha sido impulsor de una interpretación del patrimonio formativa, actualizada y sostenible. Ha dirigido múltiples proyectos de investigación públicos y privados, nacionales e internacionales de anastylosis virtual, con varios premios internacionales y participa como ponente en las más importantes citas internacionales y colabora en múltiples comités científicos de la materia.

     Desde el 2005 el Prof. Alfredo Grande simultanea su actividad investigadora con una ambiciosa iniciativa cuyo objetivo es DEFINIR, NORMALIZAR y DIFUNDIR la joven disciplina de la ARQUEOLOGÍA VIRTUAL a nivel internacional, a través de un importante programa de acciones basadas en la investigación, desarrollo, innovación, difusión y formación de la ARQUEOLOGÍA VIRTUAL. Sus logros se resumen en:

COOPERACIÓN: En 2008 funda SEAV, la Sociedad Española de Arqueología Virtual, de la que es Presidente, aglutinando a veintitrés grupos de investigación de Universidades Españolas y a más de veinte Empresas de Arqueología Virtual. En la actualidad preside la incipiente INNOVA NETWORK, Virtual Archaeology International Network.

NORMALIZACIÓN: En 2007, junto a Víctor López-Menchero Bendicho de la Universidad de Castilla-La Mancha edita, las dos versiones en castellano para la comunidad internacional de la CARTA DE LONDRES. Carta Internacional de la Visualización del Patrimonio. Crea y preside el INTERNATIONAL FORUM OF VIRTUAL ARCHAEOLOGY, foro internacional que aglutina a más de cincuenta especialistas internacionales de Patrimonio Virtual y coordina el proyecto de desarrollo de la CARTA DE SEVILLA, Carta Internacional de la Arqueología Virtual, a desarrollar por un equipo de trabajo de más de doscientos grupos de investigación y empresas internacionales.

DIFUSIÓN: En el 2009 crea y dirige ARQUEOLÓGICA 2.0, Congreso Internacional de Arqueología e Informática Gráfica, Patrimonio e Innovación en La Rinconada, Sevilla, que en sus tres ediciones, se dan cita investigadores de más de veinte países y de más de cien Universidades, Centros de Investigación y Empresas del mundo. Junto a su compañero Víctor López-Menchero Bendicho codirige la revista internacional sobre arqueología virtual, VIRTUAL ARCHAEOLOGY REVIEW y la línea editorial Internacional FUNDAMENTOS TEÓRICOS DE LA ARQUEOLOGÍA VIRTUAL.

INNOVACIÓN: Desde 2010 dirige INNOVA CENTER, European Center for Innovation in Virtual Archaeology, Centro de Innovación Tecnológica, radicado en Sevilla, formado por cuatro laboratorios específicos de investigación, USLAV, PATRIMONIA, DDPA y EUROLAV, donde se desarrollan proyectos internacionales, nacionales, regionales y locales.

FORMACIÓN: En el 2007 crea CIDAV. Centro de Investigación, Desarrollo y Formación en Arqueología Virtual de Andalucía, Centro pionero en Europa en la formación universitaria en Patrimonio y Arqueología Virtual, donde cada año los alumnos pueden desarrollar un Curso propio de Especialización en Arqueología Virtual. Desde el 2009 imparte en el USLAV, Laboratorio de Arqueología Virtual de la Universidad de Sevilla, la Asignatura Universitaria ARQUEOLOGÍA VIRTUAL, el seminario del Máster de Arqueología HIPÓTESIS VIRTUAL ARQUEOLÓGICA de la Universidad de Sevilla y el Curso On line Internacional, ARQUEOLOGÍA VIRTUAL de SEAV. Sociedad Española de Arqueología Virtual.

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